距离10月21日发售日越来越近,《忍者龙剑传4》的开发团队白金工作室在最新开发日志中放出了重磅干货!艺术总监Tomoko Nishii亲自撰文,深度解析了概念艺术在这款备受期待的动作游戏中的核心作用,还一口气放出了多张超帅气的概念设计图,忍龙粉们快来看!
Nishii在博客中透露,游戏概念艺术主要分为三大类:
- 意象图 - 奠定游戏整体氛围的"灵魂蓝图"
- 设计草图 - 角色与场景的创意孵化器
- 覆画 - 让游戏画面质感飙升的"美颜神器"
她特别强调,虽然最终成品可能会有所调整,但这些概念图在开发过程中就像北斗七星一样指引着整个团队。更硬核的是,部分场景还要经过"白盒测试"——通过简陋的几何体预演战斗节奏和敌人分布,博客里还放出了测试图与最终效果的对比,看完直呼专业!
谈到玩家最爱的处决技特效时,Nishii揭秘了红色刀光的诞生过程:从动作设计→镜头运镜→关键帧绘制→特效加工,最后交给VFX团队实现,难怪每次放大招都这么带感!
▲ 独家概念艺术大放送 ▲
看完这些设计图,是不是更期待10月21日的到来了?记得把日历标记好,这次隼龙真的要杀回来了!