今年7月,微软大规模裁撤Xbox部门,开发多年却始终“难产”的《完美黑暗:重启版》也没能逃过被砍的命运,其核心开发工作室The Initiative也同时遭到关闭。受影响的还不止这一部作品——Rare工作室备受期待的《Everwild》,以及雪崩工作室(Avalanche Studios)打造的多人合作游戏《禁运品(Contraband)》同样遭到波及。
项目取消后,更多关于《完美黑暗:重启版》的开发内幕逐渐浮出水面。值得注意的是,有报道指出,2024年公开的预告片“本质是伪造的”,并不反映游戏实际内容。然而,一位曾参与该项目的关卡设计师透露,尽管预告存在“虚假剪辑”,但这些画面确实来自一个真实可玩的内部演示版本。
这一说法引起了外媒MP1st的强烈兴趣。他们设法获取了一批该作的内部开发文档,首次披露了大量玩法细节与美术设定。
文档开篇就指出,《完美黑暗:重启版》意图抓住“秘密特工”这一类型游戏的市场机遇。开发团队认为,自从《合金装备》《007》等经典间谍系列淡出之后,市场留下了显著空白——颇具讽刺的是,这两个IP最近却正宣布重磅回归。
游戏的创意愿景是在保留N64原版核心基因的基础上,进行彻底现代化重构。其主要灵感来源于HBO剧集《西部世界》——如何将经典IP重新诠释,并融入符合当代审美与主题深度的内容,成为团队努力的方向。
文档还显示,至少截至今年4月,The Initiative仍在积极开发游戏的“垂直切片1”。所谓“垂直切片”,指的是代表最终成品质量与体验的可玩概念验证版本。此外,文档中提及该切片隶属“第一季”,似乎也侧面印证了此前有关本作将以“分章节形式”推出的传闻。
在玩法系统方面,文档提到了数项设计,如“无情系统”与“奖励系统”,但唯一得到详细阐述的是“肾上腺素系统”。在这一系统下,肾上腺素被视作一种可再生的战斗资源,可用于发动诸如恢复生命、提升伤害、减伤等强化能力。此外,该系统还支持“子弹时间”效果——减缓时间以提高瞄准精度、增强移动速度,连续击杀还可延长该状态,甚至触发特殊处决动画。不止如此,肾上腺素的变化还会直观体现在主角乔安娜的外观上。
美术素材库中包含了大量首季预定舞台的概念图,包括预告已出现的开罗等现实都市,以及诸多充满未来感的场景。文档将这种视觉风格定义为“生态科幻”(Eco-Sci-Fi)——将绿色再生环境与高科技设计语言相结合,构建出既先进又自然的世界观。
看着这些倾注心血的场景与设定却永远无法成真,实在令人唏嘘。更遗憾的是,它其实曾接近“复活”。据彭博社报道,Take-Two 曾与微软及 Embracer Group 洽谈,试图为项目注资续命,可惜最终谈判未能达成,也为《完美黑暗:重启版》的命运划上了句点。
如今,《完美黑暗》这一IP也只能默默加入微软手中那串漫长的“休眠IP名单”,而我们,或许只能继续等待它下一次被唤醒的时刻。