最近外媒Twisted Voxel爆出猛料!让全球玩家苦等多年的《上古卷轴6》终于有了实质性进展。根据知名爆料人eXtas1s的最新情报,贝塞斯达工作室内部开发文档显示,这款史诗级RPG有望在2027年圣诞季与我们见面!要知道距离2018年E3那个令人沸腾的预告片已经过去快十年了...
开发团队大换血!《天际》元老回归
贝塞斯达这次玩真的!不仅抽调了《星空》核心开发组,更请回了传奇设计师Alan Nanes担任设计总监。这位大佬当年设计的盗贼公会任务线至今被玩家奉为RPG任务设计的教科书,他在《星空》中打造的同伴系统也广受好评。据内部消息,Nanes正在为《上古卷轴6》设计史上最庞大的地下城系统和动态对话树,NPC将拥有更复杂的AI行为模式。
引擎技术大升级!
得益于《星空》积累的Creation Engine 2开发经验,新作将支持:
• 完全动态的天气系统
• 4倍于《天际》的地图规模
• 实时光线追踪效果
• 物理模拟的布料和毛发系统
发售窗口分析:2027年可能性最大
对比贝塞斯达过往作品:《辐射4》全面开发耗时3年半,《星空》用了4年2个月。如果《上古卷轴6》真如爆料所说在2023年进入全力开发阶段,那么2027年底这个时间点确实靠谱。不过考虑到这是贝塞斯达的旗舰IP,跳票的可能性...你懂的(笑)。
⚠️ 重要提示
虽然各路爆料说得有鼻子有眼,但Todd Howard在最近采访中依然保持神秘:"我们会在准备好时公布更多消息"。目前官方口径仍是"2026年或更晚",首发平台确认Xbox Series X|S和PC。建议各位抓根宝保持冷静,先来局《天际》重制版解解馋~