《战地6》正式定档10月10日,登陆Xbox Series X/S、PS5及PC平台!截至目前,本作全球预购量已突破百万,市场热度相当惊人。开放测试阶段,各平台版本均收获玩家积极评价——尤其是在近期多款3A大作频发性能问题的环境下,《战地6》的流畅运行与稳定优化,属实让人眼前一亮。
根据Ripple Effect 技术总监Christian Buhl透露,开发团队这次彻底改变了以往的策略:“我们并没有把《战地6》当成一个‘移植项目’去处理。过去《战地》系列往往是先开发PC版,再适配到主机。但这一次,我们从一开始就决定:这绝不会是一款移植作品,所有平台版本都将同步开发、同步优化。”
为实现真正“原生多平台”体验,开发团队为每款主机搭建了大规模测试集群,并坚持进行多平台同步测试。Buhl 补充道:“我们甚至确保每位开发人员的桌上都配备了手柄。虽然用键鼠测试更高效,但我经常强调:‘用手柄去玩,去感受。’只有这样,才能真正保障主机玩家的操作体验。”
值得一提的是,PS5 玩家将能深度体验DualSense手柄的沉浸功能——包括自适应扳机、细腻触觉反馈、导弹锁定提示音,甚至士兵语音通报(所有功能均可关闭)。而尽管Xbox Series S的开发被团队视为技术挑战,却也反向推动了游戏整体优化水平的提升。
怎么样,各位准备在哪款平台体验《战地6》?是追求极致画面的PC,还是舒适躺在沙发上的主机?欢迎在评论区分享你的选择与看法!