《足球经理》系列在过去的19年里雷打不动地每年推出一部新作,直到《足球经理25》意外宣布取消发布。但开发团队 Sports Interactive 坚信,这个“跳票”决定是值得的——他们赌上的是《足球经理26》的品质,愿意用更长的开发周期,换来一次真正意义上的突破。
工作室负责人迈尔斯·雅各布森在近期访谈中提到,尽管《足球经理25》的缺席引发了一些负面讨论,但实际上,《足球经理》系列正处在史上最受欢迎的时期。

“五六年前,我们首次迎来玩家数突破200万的里程碑,”雅各布森透露,“而自从我们全面拥抱订阅制平台后,这个数字已经翻了数倍——虽然我不怎么用社交媒体,但上次我查的时候,玩家总量已经超过1900万,其中有750万人游戏时间超过5小时。”
《足球经理2024》可以说是系列有史以来覆盖最广的一代,登陆平台几乎涵盖所有主流设备:从上世代到本世代主机、PC、移动端,甚至通过Game Pass、PS+、Apple Arcade和Netflix等订阅服务触达更多玩家。
更令人印象深刻的是玩家的投入程度。雅各布森分享了一组数据:《足球经理2024》平均每位玩家的游戏时长达到了118小时——如果剔除那些“只玩1小时就跑路”的用户,实际平均时长还要高得多。
“自加入订阅服务以来,我们的玩家体量增长了9倍,收入也增长了2.5倍。我们对这些合作非常满意。”雅各布森补充道。
他特别强调,订阅模式并没有侵蚀传统买断制的销量——这一点打消了许多行业内的顾虑。对Sports Interactive来说,订阅制带来的是纯粹的增量,而不是分流。
而现在,工作室正全力投入《足球经理2026》的开发。这一代不仅是系列开发周期最长的一作,还迎来了两项重大变革:一是引擎从沿用多年的自研引擎切换至Unity,二是历史性地加入女子足球内容。
目前,Sports Interactive已与英女超、德女甲、瑞典女超等多家女子联赛达成授权合作,准备在游戏中真实还原女足赛事体系。
《足球经理2026》将于11月4日正式登陆PC、Xbox Series X/S、PS5和移动平台,Switch版则预计在一个月后推出。这一次,他们不想只推出“又是一年一度的更新”,而是一次真正的进化。