《最终幻想14》总监吉田直树近日在接受外媒Noisy Pixel采访时明确表示,自己暂无退出该项目的计划,并坦言仍对这款运营超过十年的MMORPG怀有大量尚未实现的想法。
被问及如何长期保持对同一款游戏的热情时,吉田直言,自己首先是一名“游戏开发者”,同时也是史克威尔艾尼克斯的员工。“我的职责是持续开发《最终幻想14》,将它交到期待它的玩家手中——这是公司对我的基本要求,也是我作为开发者的使命。”他强调,“如果在公司环境中对项目感到厌倦,甚至开始消极对待,那或许应该重新考虑自己的位置。”
但他也澄清,自己并非被动地坚守岗位。“我依然留在《FF14》并不是因为‘必须这么做’,而是因为我仍然对它有强烈的愿景——还有很多想做的事、必须完成的目标、亟待解决的问题。”他笑着说道,“至少在可预见的未来,我应该还会继续带领团队走下去。”
不过吉田也透露,如果能有所选择,他希望减少管理和运营方面的工作。“尽管这么说可能会被批评,但我更想专注于游戏设计与开发。这些年来我甚至牺牲了不少睡眠时间,但如果可以,我更愿意把精力集中在创作上。”
就在本月初,吉田还提到《最终幻想14》未来的“内容层次结构”需要进行“重大改革”,目标是让不同水平和偏好的玩家都能充分参与新版本内容,而非只挑选符合自己当前进度的部分。这一表态也让玩家对游戏第七大版本乃至更远的未来充满期待。
从“重生之境”到“晓月之终途”,吉田直树与他的团队不仅拯救了《FF14》,更将其推向MMORPG的巅峰。而他至今仍燃烧不熄的热情,或许正是这款游戏持续进化的核心动力。