《堡垒之夜》的创作者经济系统即将迎来一场真正意义上的革命!Epic Games刚刚宣布推出全新变现机制,允许地图开发者直接在游戏岛屿中销售物品——这不仅彻底改变了UGC内容的盈利模式,更是为创作者开辟了一条前所未有的收入渠道。
这项变革最令人兴奋的地方在于:从2025年12月到2026年底,创作者将能100%获得销售所得V币价值(约占零售额的74%)。这意味着,在这段限定时间内,开发者将完全享受到自己创作带来的全部收益!
具体来说,地图创作者将能够销售永久性道具与消耗性物品。而从2027年1月1日起,收益比例将调整为50%(约零售额的37%),但仍远高于行业平均水平。Epic还将提供基于Verse语言的API和全新UEFN工具,让创作者能够更自由地设计和实现变现功能。
更棒的是,在新功能上线前,Epic还将推出“发现栏”付费推荐位,让创作者可以通过提升曝光吸引更多玩家进入自己的地图——这简直就是流量变现的完美闭环!
作为已经创下7.22亿美元总收入的创作者经济体系,这次变革不仅是Epic对开发者生态的进一步投入,更是让创作者真正掌握自己内容价值和收益权的关键一步。现在,做一张好玩的地图,真的能改变你的生活了!