作为90年代最具争议性的游戏硬件之一,Virtual Boy这款任天堂推出的"虚拟现实"掌机,如今可能以复古形式在Switch 2上重获新生。这款1995年发售的划时代产品,却因技术局限和市场表现不佳,成为了任天堂历史上最惨痛的失败之一,更直接影响了传奇设计师横井军平的职业生涯。
横井军平堪称任天堂的"硬件教父",从1966年的"Ultra Hand"机械玩具,到奠定掌机市场的Game & Watch系列,再到改变游戏史的原版Game Boy,他的设计才华塑造了整个电子游戏产业。然而,Virtual Boy的失败阴影却笼罩了他的职业生涯末期。虽然任天堂官方坚称他的退休与Virtual Boy无关,但业界普遍认为这款主机的失败加速了他的离开。
Bullet-Proof Software创始人亨克·罗杰斯(《俄罗斯方块》版权关键人物)在最新采访中直言:"Virtual Boy从设计理念上就注定失败。"他回忆道,当年他们公司开发的Virtual Boy版《俄罗斯方块》销量甚至超过了主机本身,"这简直是个笑话!我们卖出的游戏比任天堂卖出的主机还多!"
罗杰斯透露,Virtual Boy在任天堂内部是个禁忌话题:"横井军平可是建立了整个任天堂游戏帝国的功臣!他发明了那么多划时代的产品。但就因为Virtual Boy...这太不公平了,这本不该是他一个人的责任。"这番话揭示了日本企业文化的残酷现实——总需要有人为失败买单。
颇具讽刺意味的是,横井退休前设计的最后一款产品Game Boy Pocket却大获成功,这款1996年推出的改良机型以更轻薄的设计和更清晰的屏幕,再次证明了横井军平非凡的设计天赋。这也让Virtual Boy的失败更显遗憾——如果给予更多时间和资源,或许这位天才设计师还能创造更多奇迹。