任天堂与《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair的专利诉讼战持续升级!最新曝光的法庭文件显示,任天堂法务部祭出"核弹级"主张——他们强硬宣称游戏模组(Mod)不属于"真正的游戏",因此不能作为"现有技术"(Prior Art)来挑战其专利有效性。这一表态瞬间在游戏圈引发轩然大波。
专利大战始末
这场纠纷要追溯到2021年,任天堂为"宝可梦捕捉机制"申请了基础专利。而在2024年《幻兽帕鲁》爆火后(Steam同时在线峰值突破200万),任天堂火速在该专利框架下注册了多个分案专利,详细覆盖了"精灵球机制"的各类应用场景。
Pocketpair的辩护团队祭出"游戏史教科书"反击:从《最终幻想14》的宠物系统到《怪物猎人》的陷阱机制,试图证明这类玩法早就是行业通用设计。但真正引发法律界关注的,是他们搬出的《黑暗之魂3》Mod"Pocket Souls"——这个允许玩家捕捉敌人的模组比任天堂专利早了整整三年!
法律焦点解析
任天堂主张:Mod本质是代码补丁,必须依附原游戏运行,不能视为独立作品
专家反驳:按照这个逻辑,DLC和资料片也该被排除在现有技术之外
判例参考:2015年《我的世界》模组版权案中,法院明确承认模组的创造性
行业地震预警
如果任天堂胜诉,可能引发多米诺骨牌效应:
- 《上古卷轴》《辐射》等依赖Mod生态的游戏将面临系统性风险
- Valve的Steam创意工坊模式可能需要进行法律调整
- 独立开发者或将失去通过Mod验证创意的低成本途径
值得玩味的是,任天堂近年对Mod重拳出击:从下架《盖瑞模组》的任天堂元素内容,到起诉《塞尔达传说》多人Mod作者。此次诉讼无论结果如何,都可能成为游戏模组发展史上的关键转折点。目前《幻兽帕鲁》社区已出现"自我审查"现象,许多宝可梦Mod被主动下架。
✧ 玩家观点 ✧
"没有Skyrim Mod社区,就不会有《幻兽帕鲁》的诞生" —— 资深Modder
"这就像说同人小说不能证明某个叙事手法早已存在" —— 视觉小说开发者
案件最终判决预计将在2024年Q4公布。无论结果如何,这场诉讼都已引发关于游戏行业创新本质的深层讨论——当大厂用专利围墙圈起游戏设计的基础元素时,我们失去的或许不只是几个模组,而是整个游戏进化的可能性。