EA与其旗下四大工作室DICE、Ripple Effect、Criterion和Motive近日释出了《战地6》的重磅情报!在IGN最新专访中,技术总监Christian Buhl和主机战斗高级设计师Matthew Nickerson透露了PS5与Xbox Series X/S版本的详细设定,尤其聚焦跨平台匹配策略与画面性能选项,让人对这部年度FPS大作更加期待。
Nickerson明确表示,本作在主机平台的多人匹配机制中将优先保证“主机同平台对战”。只有当匹配池人数不足时,系统才会将PC玩家纳入对局。他提到:“我们会在限定时间内优先为主机玩家匹配主机对手,只有在需要扩充对局时,才会引入PC玩家。”开发团队特别强调,他们对跨平台平衡性投入了大量精力,尤其针对键鼠和手柄的操作差异进行了全面优化。
此外,开发团队彻底重构了自《战地2042》以来的辅助瞄准机制,并引入全新“战斗三角”系统——涵盖步兵对步兵、步兵对载具、载具对载具三大核心战斗模式,旨在为手柄玩家打造更公平、更具战术深度的操作体验。
技术总监Buhl确认,PS5与Xbox Series X将提供两种图像模式:性能模式目标平均帧率不低于80帧,保证流畅对战;画质模式则锁定60帧并全面提升分辨率、光影与特效表现。Xbox Series S则仅提供1080p/60帧的统一运行模式。
《战地6》将于10月10日正式发售,登陆PC、PS5及Xbox Series X/S平台,准备好投身下一代战场了吗?