近日,备受期待的类魂ARPG《地狱即我们》(Hell is Us)创意总监乔纳森·雅克-贝莱泰特(Jonathan Jacques-Belletête)在接受采访时,谈到了与《空洞骑士:丝之歌》撞档发售的独特体验。这两款游戏都将在9月4日这个"死亡档期"同日发售,而《丝之歌》的突然官宣无疑给同期游戏带来了巨大压力。
乔纳森用了一个生动的比喻:"当Team Cherry突然公布《丝之歌》发售日时,就像独立游戏界的《GTA6》突然空降,整个业界都为之一震。那种感觉就像一大块阴影轰然砸下...这种突袭式的发售方式确实有点冷酷无情。"
值得注意的是,《丝之歌》在公布发售日期时,只给同期游戏留了两周调整档期的时间窗口。虽然Team Cherry完全有权选择任何日期发布游戏,但乔纳森却出人意料地表示,他其实很高兴能与这款"独立游戏界的超级大作"同台竞技。
乔纳森解释道:"相比那些小型独立工作室,我们公司的抗风险能力要强得多。如果是一些小团队遇到这种情况,可能会遭受毁灭性打击...虽然避开《丝之歌》可能会带来更高销量,但更改《地狱即我们》的发售日是一项浩大工程。我们已经投入了大量资源进行营销推广,临时调整档期不仅会打乱整个发行计划,还会产生巨额额外成本。"