GFA Games今天正式官宣,他们备受期待的《潜行者》风格MMOFPS《荒原先驱(Pioner)》,将于今年10月开启BETA公开测试!这款游戏仍计划在今年内率先登陆PC平台,主机版则会稍晚推出,主机玩家们还请稍安勿躁~
其实很多玩家可能已经在6月Steam新品节期间短暂玩到过《荒原先驱》的Demo了。那次测试后,开发团队GFA Games认真整理了玩家反馈,并公布了一系列针对PvP模式的优化方向,相当接地气:
✅ 据点占领机制调整:占领方式将回归经典“夺旗”玩法,减少无谓的等待时间,节奏更紧凑;
✅ 据点命名优化:地图上的据点将会用A、B、C等代号明确标注,队友报点、战术沟通直接拉满;
✅ 敌人视觉标识加强:不管是NPC还是玩家对手,都会加入更明显的可视化效果,光照系统也同步调整,再也不用担心“瞎眼”战斗;
✅ 移动同步修复:开发组确认会修复移动不同步导致的角色“抖动”问题,走位更顺滑;
✅ 命中判定优化:网络代码还在持续打磨,目前的版本可能存在命中判定异常或击杀反馈延迟,放心,会改的;
✅ 碰撞体积精度提升:部分场景物体的碰撞问题将被修复,避免“明明没碰到却卡住”的诡异状况;
✅ 武器平衡性调整:官方已收集大量PvP武器数据,平衡性改动即将实装!
总之,这次公测应该会带来更爽快的射击体验和更稳定的联机环境,期待值可以拉起来了!
最后附上一波游戏实机画面,感受一下这片荒原的硬核与美丽: