在接受GamesRadar+专访时,《刺客信条:影》首部DLC《淡路之爪》的负责人Simon Arsenault坦言,2020年推出的《刺客信条:英灵殿》确实存在“内容过量”的问题。
Arsenault表示:“现在的游戏变得越来越复杂。如果你在《英灵殿》刚发售时就开始玩,体验其实相当不错。但随着一个个扩展包和免费更新内容的不断加入,最终它变成了一款‘庞然巨兽’。它本身已经是一款体量巨大的游戏,到后期更是变得难以掌控。”
他进一步解释道,在开发《刺客信条:影》的DLC时,团队通过“受限设计”的思路在一定程度上缓解了这一问题。由于DLC由波尔多工作室独立负责,团队规模相对较小,开发资源也较为有限,反而促使他们更加聚焦于清晰、明确的内容范围。
“在做正传作品时,资源和人手充足,可以尽情扩展内容。但这次我们时间有限,虽然最终拿到的资源比预期多一些,仍然必须做出取舍——我们不断问自己:怎样才能让体验更紧凑、更聚焦?答案就是保持明确的设计边界。”Arsenault这样说道。
《淡路之爪》预计将于9月16日登陆全平台。这部DLC将带领玩家前往日本的淡路岛,展开一段约10小时的全新冒险——这还不包括本体约35-40小时的主线内容。除了新剧情之外,玩家还可解锁新技能、能力与装备,尤其是女忍者直江的新武器“棍杖”,值得期待。