还记得PS5刚发售那会儿吗?正赶上全球芯片短缺,一机难求,多少玩家天天盯着补货通知干着急。但现在不一样了!供应链恢复之后,PS5的销量简直像开了加速器,一路稳健上涨,终于让更多玩家有机会体验到次世代的魅力。
之前有传言说索尼不重视卖主机了,重心全在月活用户数上——结果最新财报表态打脸:PS5销量依然是硬核指标!不过说实话,光靠卖硬件赚钱确实越来越难了。连索尼新CFO都承认,传统“拼命堆销量”那套已经不香了。据透露,现在卖主机唯一还能赚到钱的,可能就只有还没正式公布的PS5 Pro了……也难怪索尼这几年狂推服务型游戏,利润的大头还得看软件和服务!
为了扩圈,索尼也是拼了:不少第一方大作陆续登陆PC,甚至连《绝地潜兵2》这种都跨到了Xbox平台。明摆着是要打破平台界限,拉更多玩家入坑。但别误会,索尼并没放弃硬件——PS5全球销量最近已突破8000万台,追平PS4同期成绩,实力证明游戏机仍是战略核心!
所以呀,尽管索尼未来肯定会更注重MAU和软件生态,但PS5的市场表现,仍然是索尼游戏业务根基所在。对我们玩家来说,主机卖得好,生态更繁荣,好游戏才会源源不断呐!