黑马逆袭!《四海兄弟:故乡》力压3A大作登顶Steam收入榜
虽然《四海兄弟:故乡》首发时在线人数仅有3.2万(数据来自SteamDB),且因优化问题在评测区引发争议,但这款黑手党题材的开放世界游戏却上演了惊天逆转——根据GameDiscoverCo最新报告,它成功击败《合金装备3:重制版》等重磅作品,成为2025年8月Steam平台最赚钱的游戏!
▍神仙打架的8月战场
这个夏天的Steam战场堪称修罗场:
- 《四海兄弟:故乡》(8月7日发售):1880万美元
- 《合金装备3:重制版》(8月28日发售):1490万美元(仅3天!)
- 《泰坦之旅2》(8月1日发售):预估1300万美元
特别值得注意的是,《合金装备3:重制版》在发售短短72小时内就狂揽23.89万份销量,如果按照完整销售周期计算,其爆发力可能远超《四海兄弟:故乡》的42.7万份月销量。
▍意外爆冷与遗憾落榜
更令人惊讶的是,同期发售的Xbox第一方大作《战争机器:重装上阵》仅收获200万美元收入,甚至不敌二次元格斗游戏《鬼灭之刃:火神血风谭2》(350万美元)和独立游戏《大巴扎》(280万美元)。业内人士分析这可能与其同步登陆XGP订阅服务有关。
"《四海兄弟》系列向来以叙事见长,这次在保持电影化叙事的同时,加入了更丰富的帮派经营玩法,可能是其商业成功的关键。" —— 知名游戏分析师Daniel Ahmad各位玩家觉得这个结果合理吗?是经典IP的重制版更吸引你,还是《四海兄弟:故乡》这种在经典框架下创新的作品更对胃口?欢迎在评论区分享你的游戏体验!
📊 延伸数据: SteamDB显示《四海兄弟:故乡》峰值在线达8.4万(截至9月),玩家平均游戏时长达22小时,留存率显著高于同类作品。