在昨晚任天堂最新一期直面会上,《勇者斗恶龙Ⅶ:Reimagined》正式亮相!和那些简单贴个“重制”标签就拿出来卖的情怀冷饭完全不同,这次Square Enix特意使用了“Reimagined(重新构想)”这个词,意味着本作将是一次从内核到体验的全面革新。游戏生父堀井雄二与本作总监市川毅也在第一时间接受采访,透露了不少值得关注的细节!
以下是访谈中提到的几个重点内容:
- 游戏角色全部通过真实制作的人偶进行3D扫描建模,视觉效果更加细腻立体;
- 新增大量影响剧情走向的中途选项,玩家的决定将真正改变故事发展;
- 追加全新剧情段落,进一步丰富原作世界观;
- 职业系统迎来大幅改动:怪物职业被取消,每位角色可掌握两个人类职业;
- 更强调职业搭配的策略性与战斗的趣味性;
- 优化原版中备受争议的“找石板”环节,降低冗余操作带来的烦躁感;
- 全面适配现代玩家的操作习惯与界面审美,包括存档机制、指引系统等多处优化。
看得出来,这次《勇者斗恶龙Ⅶ》不是简单的画面提升,而是真正从系统、叙事到体验的全方位重构,老玩家可以期待一波“既熟悉又新鲜”的冒险了!