卡牌肉鸽玩家们心心念念的《杀戮尖塔2》有新动向了!开发团队Mega Crit在9月12日发布公告,正式确认将游戏的抢先体验发布日期从原定的2025年推迟至2026年3月。他们坦言,虽然很期待早日让玩家玩到,但为了呈现更扎实、更有趣的内容,仍需更多时间打磨完善。
作为现象级肉鸽卡牌游戏《杀戮尖塔》的正统续作,《杀戮尖塔2》自公布以来就备受关注。前作在Steam上已经收获了超过16万条评测,好评率高达97%,堪称“好评如潮”,不仅玩家基数庞大,其玩法和设计也深刻影响了后来一大批同类游戏。
其实早在今年4月首次亮相时,官方曾计划在2025年开启抢先体验。而这次推迟至2026年3月某个“神秘星期四”,并不是因为开发遇到重大问题,反而是团队“点子太多”——他们不断冒出有趣的创意,加上部分成员个人事务的安排,最终决定拉长周期,确保内容质量。Mega Crit强调,他们已有明确的开发时间表,并有信心按时交付。
公告中还重磅介绍了新系统——“替代路线”。玩家在每章开始时,会随机进入一条分支路线(比如1a或1b),不同路线中敌人、事件、环境乃至Boss都会完全不同,大大增强了每局游戏的差异性和重复可玩性。而第二、三章的替代路线(2b/3b)也将在抢先体验过程中通过更新陆续实装,预计让游戏整体内容量翻倍!
如此大量的内容扩充,或许正是延期的重要原因。不过好饭不怕晚,Mega Crit也承诺会通过Steam社区持续分享开发进展,让玩家保持参与感。对于真正热爱卡牌肉鸽的我们来说,等待,或许才是最值得的投资。