韩国游戏产业这几年真是越来越亮眼了!不仅推出了《匹诺曹的谎言》《剑星》这类高规格的3A级作品,也接连涌现出像《潜水员戴夫》和《闪避刺客》这样口碑爆棚的独立游戏。这些作品无论从玩法还是创意上都让人眼前一亮,也证明了韩国开发团队不容小觑的实力。
但令人遗憾的是,尽管韩国独立游戏品质越来越高,似乎还没有引起太多国际发行商的重视。前索尼互动娱乐高管吉田修平在今年八月参加釜山BIC独立游戏节时就注意到了这一现象。他在接受4Gamer采访时坦言,虽然参展的韩国独立游戏数量和质量都在提升,但到场的海外发行商却屈指可数——除了Devolver Digital,几乎清一色是韩国本土发行商。
吉田还把韩国独立游戏的现状与日本做了个对比。他说,日本的独立游戏也是在疫情期间才真正走进大众视野——那时候电视节目开始频繁报道独立开发者,大公司也纷纷推出扶持计划和比赛。正是这些推动,让日本独立游戏获得了爆发式成长。
在他看来,韩国独立游戏目前还处在“缓慢成长”的阶段,大众认知度还没有完全打开。但他也乐观预估,再有两到三年时间,韩国的独立游戏就会迎来真正的“起飞时刻”——不止本土玩家,全球玩家也会更加欣赏这些充满创意的作品。只能说,现在的忽视,或许正是未来的遗憾。