太空科幻恐怖射击神作《死亡空间》系列的缔造者、Striking Distance Studios工作室创始人Glenn Schofield,近日在接受外媒采访时透露,他非常有意向接手《异形》题材的游戏开发,但有一个关键前提:必须拥有项目的完全主导权。
尽管分属游戏与电影两个领域,但《死亡空间》和《异形》系列在核心氛围上的契合度惊人——同样令人窒息的封闭太空舞台、无处不在的外星恐怖生物、压抑紧张的黑暗环境……这些元素正是Glenn Schofield最擅长的。不少玩家认为,如果他真能主导《异形》游戏,绝对值得期待。
Glenn 在采访中坦言:“我一直很想打造一款《异形》游戏,但必须是我能够完全主导的项目。没有创作自主权,就很难做出真正令人印象深刻的作品——这一点我在《死亡空间》的开发中深有体会。” 他强调,唯有掌握全局,才能保证游戏品质与原作精神的高度统一。