对于热爱机战题材的玩家来说,炫酷的机甲永远是绕不开的浪漫。除了在枪林弹雨中闪转腾挪、打出华丽操作之外,在战前整备阶段亲手组装一台契合自己风格的机甲,也是每一位“萝卜佬”必品的仪式感。
正因如此,大多数机甲游戏都会加入深度自定义系统——让玩家像拼装模型般自由组合机甲部件,体验一把“赛博拼胶”的快乐。
比如在《装甲核心6》中,玩家几乎可以改装每一个部位:从双手与双肩武器,到头部、躯干、四肢、足部等外部零件,全部支持自由更换,真正实现“我的机甲我做主”。
而最近发售的《机甲战魔 神话之裔》,更是将这一乐趣推向高峰——它不仅继承了前作高自由度的组装系统,还引入了令人惊艳的“机械飞升”玩法,带来一场从外到里全面定制化的机战体验。
机体组装一直是《机甲战魔》系列的核心。这一作中,你可自由搭配机甲躯干、四肢、粒子兵装,甚至同时装备六把武器,真正实现“全身都是装备栏”。你不仅能改变机甲外形,更可通过部件性能组合,打造出高机动、重火力或是超坚固等不同战术倾向的机体。
更让人惊喜的是,本作引入了“融合系统”——玩家可通过将击败敌人后回收的“不朽机甲因子”融入自身,获得敌人的特殊能力,实现真正意义上的“机械飞升”。
游戏中的不朽因子分为“骨架”“可能性”和“外壳”三大类,不同因子的组合将带来截然不同的技能效果。完成相应任务解锁实验室后,玩家就能将收集到的因子与角色融合,逐步习得强力技能。
这一系统不仅极大丰富了战斗体验,更与机甲组装系统深度融合,形成极具策略深度的Build搭配。玩家能通过因子技能获得各类效果——有强化状态的被动技能,也有能扭转战局的大招。当这些技能与机甲武器、驾驶员基础技能形成联动,甚至能突破机甲性能上限,打出1+1>2的效果。
也因此,本作的战斗几乎不会让人感到重复。每获得一个新因子,就可能开启一个新流派;每调整一次配置,就能带来全新的操作手感。而自由切换因子的设定,也打破了传统技能树的限制,让玩家能更灵活地应对不同敌人。
不过,“机械飞升”固然强大,却也需付出代价。随着融合程度加深,角色的外观会逐渐机械化,最终甚至彻底异形化——真·“我不做人了”!
图注:我不做人了.jpg
这种视觉与机制的双重成长,为玩家提供了持续的正反馈。你能清楚看到自己变强的过程:无论是技能特效越来越炫,还是角色逐渐机械化,都不断刺激着继续探索、继续融合的欲望。
目前,《机甲战魔 神话之裔》已正式发售。如果你也是机甲爱好者,强烈建议尝试免费Demo,亲手体验组装机甲、融合因子、打出华丽Combo的快感——这场“机械飞升”之旅,绝对值得每一个萝卜佬投入其中。