近日,太空科幻题材新作《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》的游戏总监Leonid Rastorguev在接受采访时透露,本作的主线流程约为20-30小时,并包含大量可探索的支线内容,玩家将有机会遨游整个太阳系。
Rastorguev表示:“本作的体量与《光与影:33号远征队》相近,玩家可体验20-30小时的主线内容。虽然不像我们之前的作品(如《开拓者:正义之怒》《战锤40K:行商浪人》)那样庞大,但情感张力与剧情深度丝毫不减。”
《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》并非纯线性剧情游戏,玩家在完成初期的强制主线任务后,将可自由探索太阳系内的多个地点,包括地球、月球、火星、谷神星基地、木卫三和木卫一等。游戏世界内容丰富,支线任务与探索元素众多。
本作由Owlcat Games开发,不过并非其擅长的CRPG类型,而是一款基于虚幻5引擎打造的第三人称掩体射击游戏。游戏预计登陆PS5、XSX/S和PC平台,具体发售日期尚未公布。