之前网易正式曝光了旗下备受期待的仙侠单机新作《剑心雕龙》,这款游戏由网易雷火事业群旗下的临安24th工作室倾力打造,并邀请到了业内资深制作人张毅君(工长君)担任核心制作人。工长君曾监制过《古剑奇谭1/2》《仙剑奇侠传3/外传/4》等多部经典作品,其参与的作品一直深受玩家喜爱,这也让《剑心雕龙》自公布起就承载了众多期待。
9月6日,《剑心雕龙》官方首度公开了名为《仙幽谷》的场景设定图,迅速在玩家社群中引发热议。工长君在分享创作灵感时透露:“这一关的设计灵感来源于我39年前在公墓夜晚‘鬼打墙’经历的两三成体验,希望大家喜欢~中元好眠。闰六月,鬼慌急,大门开,宜宅家。”此番发言不仅勾起玩家好奇,也更添游戏的神秘氛围。
随后有玩家在评论区询问:“目前计划安排的剧情地图有多少个?”,工长君也亲切回应:“应该和《古剑奇谭一》差不多。”这句话无疑进一步拉高了玩家的期待——毕竟《古剑奇谭一》以其丰富的地图设计和剧情容量成为一代人的记忆,如果体量相当,《剑心雕龙》的内容想必也会非常扎实。