当初《使命召唤:黑色行动6》宣布将推出一次“重大技术优化”,主打缩减游戏体积、提升存储效率,不少玩家还对此抱持期待。可谁能想到,这更新一上线,竟成了近期游戏社区里最闹心的体验之一。
动视的本意,是借赛季中期更新整合文件结构、减少重复资源,让玩家不必再为动辄两百多G的硬盘占用发愁。可现实完全跑偏——不少玩家更新完后发现,游戏本体居然被整个删除了,只留下一个将近25GB的“总部”启动器。想要继续玩?行,那就手动重下战役、多人、僵尸等各个模式吧,而且不同平台待遇还不一样:Xbox用户普遍反馈下载量远超PS5玩家,有人甚至得重新拉取160GB左右的内容——说好的“减负”,结果倒变成一场带宽和耐性的大考验。
虽然官方解释说,这次调整是为了统一管理《使命召唤》系列文件,把共用资源打包成独立模块,未来更新或安装新作会更灵活。但就目前来看,执行过程简直灾难:PS玩家抱怨多人游戏包莫名消失,Xbox玩家则不理解为什么同样内容在他们机器上就得占更大空间。很多人在论坛上吐槽,称这个启动器是“史上最反人类的游戏启动系统”,一点都没给玩家省事,反而暴露开发团队在技术管理上的混乱。
果不其然,社群炸锅了。Twitter、Reddit 和各大游戏论坛里全是一片骂声,不少老玩家直接放话“这作打完就退坑”,还有人表示《黑色行动7》不会再预购,甚至转头安利起《战地风云》和《Apex英雄》。尽管这次更新其实塞了不少好东西——比如新多人地图、新武器左轮、“战斗弓”连杀奖励,僵尸模式也回归了经典玩法——但几乎所有亮点,都被这次灾难性的更新体验彻底掩盖。
作为Treyarch和Raven Software联手打造的年度大作,《黑色行动6》发售后一直保持着相当高的人气,也仍是动视的营收主力。但这次所谓的“优化更新”,不管初衷多好,落实成了这副样子,实在让人难以接受。它不仅消耗了玩家的耐心,也在不断试探忠实粉丝们的信任底线——当“减负”变成“增负”,谁还愿意为你下一次的“优化”买单?