史克威尔艾尼克斯近日正式公布了《歧路旅人 II》前传作品——《歧路旅人0》的最新情报,确认这款备受期待的JRPG将带来一场宏大而沉浸的冒险。制作人铃木裕人接受《Fami通》专访时透露,仅主线剧情就需约100小时才能通关,其中30%至40%的内容为全新创作,相比前作《歧路旅人:大陆的霸者》有了大幅扩展。
铃木表示,项目最初计划是将手游《大陆的霸者》移植至主机平台,但团队很快意识到单纯移植难以满足老玩家的期待,还可能影响游戏平衡。于是他们果断转向,将本作打造成一款真正独立的作品。玩家此次将能自定义主角外观、手势动作甚至偏好菜肴,真正“成为故事的中心”。这种高自由度设计紧扣“创造”主题,并延伸至“希望谷地”的城镇建设玩法中——玩家可招募各具特色的居民与伙伴,共同影响聚落的发展轨迹。
本作在系统方面也迎来多项革新:引入烹饪系统,可提供跨战斗的持久增益;搭配“能力选择系统”,玩家可深度定制战斗策略。战斗采用八人分队制,支持前后排实时轮换,后排角色会自动回复HP与SP。这一设计既加快了战斗节奏,也强化了策略深度。
剧情上,《歧路旅人0》是原版的前传,主题聚焦“重建与复仇”,叙事结构独创地以“归途”为终点,与前作“离家远行”形成鲜明对比。铃木强调,尽管保留了《大陆的霸者》的故事框架,但约三分之一内容经过彻底重构,既保留系列韵味,又带来新鲜体验。
游戏将搭载全程语音,已故声优田中敦子所配音的角色赫尔米尼亚的台词得以完整保留,其表演为角色注入了强大的气场。此外,角色立绘全部以精致手绘风格重新制作,视觉表现相比移动版全面提升。
《歧路旅人0》预计于2025年12月4日发售,目前开发已进入最终阶段。标题中的“0”既代表时间线的前传,也象征新玩家踏入系列的绝佳起点。正如铃木所说:“对老玩家,这是重温羁绊与变革之作;对新玩家,则是一场全新的JRPG盛宴——这正是一部能让所有人都享受其中的作品。”