近日,《空洞骑士:丝之歌》正式发售,瞬间引爆了整个游戏圈!不少独立游戏甚至主动选择调整档期,暂避锋芒。不过,这场盛宴也吸引了大量玩家踊跃体验——其中就包括月亮工作室(Moon StudiOS)的CEO Thomas Mahler。该团队曾开发出备受赞誉的类银河恶魔城游戏《奥日》系列(《精灵与黑暗森林》和《精灵与萤火意志》),而Thomas本人也在第一时间游玩了《丝之歌》,并分享了他的感受。
Thomas在推文中写道:“相比前作,《丝之歌》的整体节奏更合我的口味,玩起来非常流畅愉悦!”不过他坦言目前游戏时间只有四五个小时,还没深入体验。更让人意外的是,他在游玩时不断思考的并非游戏本身,而是如何将新作《恶意不息》(No Rest for the Wicked)中的技术运用到类银河恶魔城游戏中。
他还透露,其团队已经找到了在这类游戏中实现多人联机模式的解决方案,并强调“虽然实现难度极高,但确实是可行的”。Thomas进一步畅想:“如果未来能打造出一款拥有《恶意不息》那种实时动态世界的恶魔城游戏,一定会非常有意思。”考虑到《奥日》本身也属于这一类型,这是否意味着《奥日》新作将会带来突破性的玩法——比如多人合作或更开放的动态世界?各位玩家,你们怎么看?