《德军总部》系列的未来走向,绝对是不少玩家心中的头等大事。最近,MachineGames 在 NoClip 最新推出的纪录片中直接回应了这个问题——他们亲口证实,这个系列从一开始就被构思为三部曲,而B.J.布拉兹科维奇的故事,还远未结束。
核心开发成员阿克塞尔·托维尼乌斯在片中谈到团队与《德军总部》的长年羁绊,特别强调了经验与信任让他们敢于做出更大胆的创意决策。“我们可以实现任何想法。电子游戏的世界没有限制,关键在于怎么把它做得好玩、让人信服、执行到位。”他补充道,这种底气不仅来自于团队多年协作的默契,更源于他们屡屡成功交付高质量、挑战性项目的实力。
工作室负责人杰尔克·古斯塔夫森进一步透露,团队从一开始就将B.J.的旅程规划为横跨三部主作的宏大叙事。“我们从构思《新秩序》之初,就已经为这个角色铺设好了三部曲的结构。第二部和第三部会怎么展开?我们心里一直有数。我想明确告诉大家:我们还没说完《德军总部》的故事,我们还有东西要讲。”
这番话也再次印证——《德军总部:新秩序》与《德军总部2:新巨像》只是B.J.反抗纳粹统治史诗的开端。第一部是他个人的觉醒与战斗,第二部则将视野扩展至整个抵抗组织与新建立的家庭。如果MachineGames真的坚持三部曲计划,下一部作品极有可能为这段交织个人与政治的征途,写下决定性的终章。
作为游戏史上最具代表性的IP之一,《德军总部》的根源可追溯至1980年代初的潜行玩法雏形,而后id Software的《德军总部3D》彻底重新定义了FPS游戏类别的面貌。在ZeniMax收购id之后,MachineGames接过了开发火炬,持续为系列注入新血。尽管他们刚完成《夺宝奇兵:古老之圈》的DLC开发,但喜欢《德军总部》的玩家完全可以放心——这个传奇,还远未终结。