原本被宣传为《使命召唤:黑色行动6》重大技术优化的存储空间更新,如今却演变成了玩家社区的一场噩梦。动视在赛季中期的这次更新,本意是缩减游戏总体积、优化存储效率,结果却导致大量玩家的游戏被完全清除,不得不重新下载动辄上百GB的文件——而不同平台用户的下载体量还差异巨大。
根据玩家反馈,这次更新直接删除了主机端原有的核心游戏文件,只留下一个接近25GB的《使命召唤》总部启动器。玩家需要手动重新安装包括单人战役、多人模式等所有内容包。更令人费解的是,Xbox 用户的下载量明显高于 PlayStation 5 用户,不少人被迫重新下载90GB至160GB不等的内容——而这本应是一次“减重”仅数GB的更新。
动视声称此次文件结构调整是为了统一管理《使命召唤》系列游戏的资源,将共享内容整合至总部启动器下的独立数据包中。然而执行过程堪称灾难:PS用户抱怨多人游戏文件被清空,Xbox玩家则愤怒于平台间不公平的存储占用。很多玩家直言这个启动器是“游戏史上最糟糕的设计之一”,完全是一场技术管理的失败。
玩家社区的反应几乎是一边倒的批评。在 Twitter、Reddit 和官方论坛中,大量用户因突如其来的下载量感到愤怒,甚至宣布将彻底弃坑。一些长期支持《黑色行动》系列的老玩家表示,如果动视继续以这种态度处理更新,他们将不会购买《黑色行动7》,也有不少人转而提及《战地风云》等竞品,认为CoD正在失去玩家的信任。
讽刺的是,本次更新其实带来了不少值得称赞的内容:1.080版本新增了一张多人地图、新的游戏模式、一把左轮手枪、“战斗弓”连杀奖励,僵尸模式也迎回了“清算定向模式”和“团队狂热”,并加入了排行榜赛事。此外还有多项平衡性调整与UI优化——只可惜,所有这一切都被这次灾难性的技术执行彻底掩盖。
《使命召唤:黑色行动6》作为2024年10月发售的正统续作,由Treyarch与Raven Software联合开发,目前正处于生命周期中期,仍是动视的营收主力。但这次事件无疑对其品牌声誉造成了冲击。当一个本应提升体验的“优化”更新,反而变成耗费时间与带宽的负担时,玩家很难不对发行商的技术能力和用户诚意产生怀疑。