《时间旅者:重生曙光》成本曝光,Bloober Team称盈利信心十足 | 游戏资讯
《时间旅者:重生曙光》已针对新一代主机全面优化
《时间旅者:重生曙光》实际成本远低预期,Bloober Team对盈利信心十足
近日,Bloober Team首席执行官彼得·巴比耶诺在接受采访时,回应了有关《时间旅者:重生曙光》制作成本高达1亿波兰兹罗提(约1.96亿元人民币)的传闻。他明确表示,游戏的实际开发成本远低于这一数值,因此收支平衡点也大幅降低,这让团队对游戏实现盈利充满信心。
巴比耶诺特别强调,《时间旅者:重生曙光》从开发初期就已将 PlayStation 5 Pro 纳入优化考量。他提到:“我们有充足的时间进行技术准备,相信PS5 Pro版本会得到玩家的高度认可。”由于主机平台是本作的主要市场,工作室预计PlayStation用户将对游戏表现出强烈兴趣。

此外,巴比耶诺也透露了对“时间旅者”这一IP的长期规划。尽管目前没有续作开发计划,但已有好莱坞及流媒体公司接洽,探讨影视改编的可能性。不过工作室当前重心仍是打造一个完整的独立游戏体验,为玩家呈现一个令人沉浸的新系列世界观。
展望未来,Bloober Team的下一个项目规模将会更大,延续其“每推出一款作品就扩大一次开发规模”的战略。巴比耶诺表示,目前多款游戏正处于开发阶段,公司2025年之后的发展态势甚至可能比今年更加强劲。
而对于与《空洞骑士:丝之歌》几乎同期发售的安排,巴比耶诺显得毫不担心。他认为两款游戏面向的玩家群体差异显著,并不构成直接竞争关系,对《时间旅者:重生曙光》的市场表现仍充满信心。
《时间旅者:重生曙光》将于2025年9月5日正式发售,登陆 macOS、任天堂Switch 2、PlayStation 5、Windows PC 及 Xbox Series X/S 平台。