近日,波兰知名游戏开发商Bloober Team对外表示,其即将推出的恐怖新作《时间旅者:重生曙光》虽与备受期待的《空洞骑士:丝之歌》发售时间相近,但团队对作品的竞争力保持高度信心。首席执行官Piotr Babieno在接受采访时透露,该作的开发成本控制在1亿兹罗提(约合2750万美元)以内,回本压力相对较小。
《时间旅者:重生曙光》游戏概念图
针对外界对开发成本的诸多猜测,Babieno明确回应:“可以确定的是,我们的实际预算低于很多传闻中的数字。我们当然期待良好的销量表现,但盈亏平衡点远低于分析师预期。”他进一步表示,公司对投资回报持乐观态度,并将在达成关键销售里程碑后公布具体数据。
面对与《空洞骑士:丝之歌》的“档期对决”,Babieno强调两款游戏在受众定位上有明显差异:“《丝之歌》更偏向独立游戏和类银河战士恶魔城玩家,而我们则专注于慢节奏、高沉浸感的生存恐怖类型。《时间旅者:重生曙光》在市场中具备独特性,因此调整发售日期并非必要。”他更提出,同期发售甚至可能带来协同效应:“两款风格迥异的硬核作品同时上市,反而能够形成话题效应,互相衬托,共同吸引更多核心玩家的关注。”
《空洞骑士:丝之歌》已正式发售
据官方信息,《时间旅者:重生曙光》将于9月5日登陆PC、PS5及Xbox Series X/S平台;而《空洞骑士:丝之歌》已于9月4日全面发售,覆盖PC、PS4/PS5、Xbox One/X/S、Switch及Switch 2等多个平台。


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