备受期待的《星球大战:亡命之徒》Switch2版本近日正式发售,不过与以往实体游戏不同,本作采用了任天堂最新推出的“专属Key卡”形式发行,而非传统的实体卡带。玩家购买Key卡后,仍需在线下载完整游戏内容。针对这一做法,育碧官方也做出了回应,明确表示此举是出于技术考量,旨在保障游戏体验质量。
据育碧Snowdrop引擎工程师Rob Bantin解释,《星球大战:亡命之徒》之所以放弃传统卡带、转向Key卡形式,主要是因为游戏所采用的Snowdrop引擎对数据流读取有较高要求。本作作为一个大型开放世界游戏,需要依赖持续的磁盘序列流读取来维持画面表现与运行性能,而传统卡带的读取速度无法满足这一需求,难以实现原定的质量与性能目标。
此外,Bantin也提到,《星球大战:亡命之徒》最初是以SSD高速存储为基础进行开发的,因此要在Switch2平台上实现相近体验,就必须采用更灵活的下载方式,而非受限于卡带的物理读取瓶颈。他认为,发行商选择Key卡是一种“正确的判断”,能够在便携主机上尽可能还原游戏的完整内容与视觉效果。