近日,韩国知名游戏媒体Thisisgame的记者在一篇报道中透露,其在赴中国杭州出差期间,曾多次尝试联系《黑神话:悟空》的开发商——游戏科学(Game Science),并提出拜访工作室的请求,但始终未获得同意。对方仅回应称“非必要不会面”,态度低调而坚决。
自《黑神话:悟空》首次惊艳亮相以来,游戏科学就逐渐转入了一种近乎“隐士”般的开发状态。他们几乎不再公开露面,也极少参与非官方性质的交流活动,目前通常只接受极少数官方媒体邀约。这种高度专注与封闭的开发策略,也让外界对游戏的进展更加好奇。
为了解实际状况,这位韩媒记者曾亲自前往游戏科学位于杭州市象山艺术公社的总部探访,发现公司门口明确贴出告示:“设计繁忙 / 研发紧张 / 非请勿入 / 多多见谅”。现场严禁拍摄,安保十分严格,即便短暂停留也相当困难,显示出团队正全力投入最终阶段的开发。
尽管婉拒了见面请求,游戏科学仍展现出友好的一面——他们特意向该媒体寄送了一份《黑神话:悟空》主题周边包裹,并附言写道:“科隆游戏展将有新消息发布,敬请期待”。
果然,在不久后的科隆游戏展上,游戏科学正式公开了《黑神话:钟馗》宣传片,正好印证了先前向韩媒所预告的“新消息”,也让全球玩家再次为之沸腾。