近日,《杀手》系列开发商IO Interactive首次公开了《007:曙光(Project 007)》的实机演示片段!对于熟悉《杀手》的老玩家来说,游戏中依然保留了不少熟悉的潜行与暗杀机制——但开发团队强调,本作绝非简单换皮,而是在玩法设计上有显著突破,不会完全沿用47号特工的那一套操作逻辑。

高级授权制作人Theuns Smit在介绍中透露,自项目公布以来,IOI团队规模持续扩大,吸引了不少行业资深人士加入。新成员既带来了全新视角与专业经验,也继承了工作室25年来的开发积淀。他特别指出:“《杀手》的成功有其独特基因,而《007:曙光》追求的是另一种特工体验——更注重叙事沉浸与动作场面,一切以玩家体验为核心。”
本作首次加入的可驾驶载具系统成为一大亮点。实机画面中多次出现车辆追逐与驾驶环节,看得出IOI在这方面投入了大量精力。系列美术总监Rasmus Poulsen坦言,载具玩法是团队相对陌生的领域,因此他们特意招募了有相关经验的人才,重点优化驾驶手感与操作反馈,力求在真实性、刺激感和上手度之间找到最佳平衡。

Poulsen补充道:“既要让驾驶过程充满危险与紧张感,又要保证它易于操控、趣味十足——我们花了很长时间去调试这个系统。目前来看,我认为我们已经找到了一个非常理想的实现方式。”