曾被寄予厚望、一度被称为“GTA杀手”的开放世界大作《心之眼》,在发售后却遭遇口碑与市场的双重滑铁卢,成为2025年迄今为止评价最崩坏的游戏之一。
游戏上线不久,玩家社群几乎一片哗然,反馈几乎全面负面。大量玩家指出游戏中存在频繁崩溃、穿模、任务卡死等严重影响游玩的Bug,甚至有存档损坏的情况发生,导致整体体验严重受损。这场舆论海啸不仅影响了游戏本身的评价,也对发行商IO Interactive的信心造成了不小的冲击。
IOI首席执行官哈坎·阿布拉克(Hakan Abrak)近日在接受IGN采访时坦言,工作室未来仍将坚持内部发行自研作品(比如《杀手》系列),但对于是否继续通过2024年启动的“IO Partners”品牌代理外部团队的项目,目前仍在重新评估中。值得玩味的是,《心之眼》正是该发行品牌旗下首款作品,此次失利无疑为其未来蒙上了一层阴影。
尽管发售前凭借高调宣传和大片级的预告吸引了不少期待,但游戏实际推出后却遭到玩家与媒体的强烈批评。目前Metacritic评分显示,PC版仅获30分,PS5版更是低至28分,陷入“灾难级”评分区间。
阿布拉克在采访中也透露,开发团队正在全力修复游戏中存在的问题,并计划通过后续更新补丁和免费DLC扩充内容,试图挽回玩家信任。但究竟能否真正扭转这场口碑危机,恐怕还需要时间来检验。