在等待了整整一年之后,Xbox Series X|S 玩家终于迎来了《黑神话:悟空》的移植版本。然而,根据 Digital Foundry 最新发布的深度技术分析,Xbox 版本在画面表现上出现了明显妥协,尤其是在光影效果和运行稳定性方面,与 PC 及 PS5 版本存在一定差距。

Xbox Series X:分辨率略高,但光影大幅缩水
Digital Foundry 在报告中指出,Xbox Series X 版虽然能以 1296p 的分辨率运行,高于 PS5 版的 1080p,在清晰度和物体边缘细节上稍有优势,并可支持 60 帧模式。然而,这些提升却是以牺牲性能模式中的 Lumen 全局光照系统为代价的。这也导致 PC 和 PS5 中那种细腻真实的光影效果,在 Xbox 版本中明显缺失。
不仅如此,Xbox Series X 版本还存在更频繁的帧率波动和画面撕裂现象,尤其在战斗和复杂场景中更为明显,一定程度上影响了游戏体验的流畅性。

Xbox Series S:画面进一步降级,Lumen 同样缺席
至于性能更弱的 Xbox Series S,情况则更加严峻。除了同样缺失 Lumen 光照系统,整体画质也进一步降低,包括贴图精度、阴影质量和绘制距离等方面都有所缩减。此前曾有消息称,正是因为 Series S 的硬件限制才导致 Xbox 版本延期,不过游戏发行商游戏科学已对外否认这一说法。
结语:你会选择在 Xbox 上体验《黑神话:悟空》吗?
尽管 Xbox 玩家终于等来了《黑神话:悟空》,但多个技术层面的妥协仍让不少玩家感到遗憾。你是 Xbox 玩家吗?会不会考虑在 Xbox 平台体验这款大作?欢迎在评论区分享你的看法!