外媒深度点评《失落之魂》:视觉炸裂的战斗盛宴,但内核略显单薄
国产动作冒险游戏《失落之魂》近日正式发售,迅速成为玩家社区热议的焦点。国外知名游戏媒体GameRant也发布了详细评测,从多个维度剖析了这款备受期待的作品。

坎坷发售之路与游戏存在的问题
GameRant指出,《失落之魂》的发售历程并不平坦,游戏确实存在一些不容忽视的问题。开发团队虽然承诺会修复首发以来的性能问题,但一些更深层次的缺陷——如质量欠佳的英文配音、重复性较高的玩法以及缺乏深度的剧情和角色塑造——并非能够轻易解决。
无可争议的视觉风格与艺术表现
尽管内容厚度有所欠缺,《失落之魂》在“风格”方面的表现却极为突出。游戏视觉效果堪称其最大亮点之一,部分场景甚至令人惊叹。虽然偶尔存在镜头对焦问题和场景加载突兀的情况,但大约95%的时间内,画面表现都相当出色——尤其是考虑到它基于虚幻4而非虚幻5引擎开发。
游戏的艺术风格独具特色:从世界构建、角色服装到主角卡泽尔的武器设计,都散发着强烈的艺术气息。简而言之,这是一款在视觉风格上“拉满”的作品。

战斗系统:华丽爽快但模式单一
游戏真正的核心魅力在于其战斗系统——华丽、爽快,但模式循环较为单一,主要是接连不断的Boss战,几乎没有给玩家留下喘息空间。
战斗效果极其浮夸,仿佛开发团队在粒子特效的使用上毫不节制。卡泽尔的每一次攻击、敌人的技能释放都伴随着耀眼的光效和爆炸般的特效,屏幕上色彩迸发甚至有时会影响动作辨识度,但玩家仍能保持对操作的控制感。这种视觉轰炸让每场战斗都充满紧张感和动态张力,仿佛每个技能都真正源自一个奇幻世界。
媲美3A大作的武器自定义系统
游戏的自定义系统令人惊喜,尤其是“武器组装”功能:玩家可以为武器添加各种饰品,这些饰品不仅提供属性加成,还能自由调整在武器上的位置。如果不喜欢某个饰品的外观,还可以通过幻化系统保留效果的同时改变外观。

总结:风格压倒内容的视觉盛宴
GameRant最终总结认为,《失落之魂》通过其外观自定义系统和突出的视觉表现,成功营造了强烈的风格感,尽管在内容深度上有所欠缺。即便存在镜头和性能方面的小瑕疵,也难以掩盖其视觉优势。
对于玩家而言,若要从中获得最大乐趣,或许不应该过于深究其内容深度,而是单纯享受游戏在表现层面的华丽与自由。《失落之魂》可能不是最完美的动作游戏,但绝对是近年来视觉风格最为突出的国产游戏之一。