《光与影:33 号远征队》 —— 9/9/9/9(36 分)进入白金殿堂
平台:PS5/XSX
开发商:Sandfall Interactive
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编辑评语
卵を守る雨宮(9 分):敌人发动攻击时需要适时按下对应按键进行反击的系统为传统的回合制 RPG 带来了更加刺激的体验。岌岌可危的角色 HP 与反乌托邦式的世界观设定大幅提升了战斗的紧张感,同时也让反击成功时的体验变得更加爽快。就系统设计而言,虽然存在可能会被 Boss 初见杀的问题,但爽快感十足的战斗演出和可自由调整的难度很好地弥补了这一缺陷。利用行踪不明的远征队编号等要素来引导玩家进行探索的设计也非常巧妙。
ジゴロ☆芦田(9 分):游戏用精美的画面和动听的音乐塑造了以「美好年代」的法国为原型的奇幻世界。引人入胜的开场演出和接踵而至的剧情展开让玩家非常想了解后续的故事,一玩就停不下来。以回合制为基础,增添需要额外输入的动作要素也带来了更加爽快的战斗体验。闪避和格挡等让人联想到《黑暗之魂》系列的设计更是让战斗变得紧张刺激了不少。
くしだナム子(9 分):以令人心脏一紧的震撼开场为开端,一个由残酷的世界观设定和人间百态编织而成的故事徐徐展开。画面表现方面虽然没有那么精致,但却充满了奇幻的美感,能够为剧情发展提供足够的说服力。战斗虽然耗时较长,但随着可习得技能的增多,玩家的策略空间会不断拓展,尝试各种组合搭配与角色构筑也相当有意思。明明看上去马上就要迷路了,但却总能峰回路转,找到正确的道路,不由得让人赞叹本作的地图设计。
戸塚伎一(9 分):宛如异世界景点打卡一般的壮美景观简直数不胜数,并且从序章开始游戏就毫不吝啬地提供了各种强化角色的机会,让人能够更好地接受这个「从痛苦的分别到一步步复活重生的故事」。战斗方面,如果无法抓准格挡的时机,即便调低难度也很容易败下阵来,设定相对来说还是比较硬核的。放弃了可不断积累道具的资源管理系统后,玩起来反而更有一种仅仅只能在游戏世界当中充当短暂过客的临场感。
《BYAKKO~四神部队炎恋记~》 —— 8/8/8/9(33 分)进入黄金殿堂
平台:NS
开发商:Otomate
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《战场的赋格曲 3》 —— 8/8/7/8(31 分)进入白银殿堂
平台:NS/PS5/PS4/XSX/Xbox One
开发商:CyberConnect2
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《切尔诺贝利人》 —— 8/8/7/7(30 分)进入白银殿堂
平台:NS
开发商:The Farm 51
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《LUNARK》 —— 8/8/8/6(30 分)进入白银殿堂
平台:NS/PS5/PS4
开发商:Canari Games
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《食魂徒 ~群魔乱舞~》 —— 7/7/8/7(29 分)
平台:NS
开发商:DeerFarm
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《Scar-Lead Salvation》 —— 7/7/8/7(29 分)
平台:PS5/PS4
开发商:Compile Heart
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