《双点博物馆》 —— 9/8/8/8(33 分)进入黄金殿堂
平台:PS5/XSX
开发商:Two Point Studios
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编辑评语
卵を守る雨宮(9 分):专为键鼠操作设计的 UI 让设施建造、人员配置等操作都可以比较高效快速的完成。每一关提供的运营资金都还算比较富余,即便不是这类游戏的老玩家也能够充分享受经营博物馆的乐趣,这一点给我留下了深刻印象。博物馆题材带来的丰富展品、派遣员工前往世界各地搜索新展品的「探索」系统、时不时触发的危机事件等要素都为操作比较重复的经营玩法增添了更多刺激和变化。
ジゴロ☆芦田(8 分):除了经营博物馆这个令人兴奋的主题以外,与《双点》系列作品一脉相承的细致教程也让本作变得很好上手。异想天开的展品和各种胡闹搞怪的要素等该系列标志性的元素自然也少不了。尽管某些操作和设定还是让人多少会感觉有点相似感和重复感,但派遣专家外出探索,获得新展品并放置在博物馆内展出的新增要素还是带来了很强的可玩性,不禁让人想要一直玩下去。
くしだナム子(8 分):玩家可以从发掘展品这一步开始,完全按照自己的想法建设理想中的博物馆,这样的体验着实令人兴奋~虽然不少模拟经营游戏的通病依然难以避免,比如 UI 设计稍微有点复杂,部分操作也略显繁琐,但总的来说还是很好上手的!在战役模式中,系统不仅会为玩家提供足够的自由度,还会直接列出需要完成的目标清单,完全不用为下一步该做什么而担忧。看着自己亲手搭建的博物馆一点点热闹起来,那种感受还是相当开心的。
戸塚伎一(8 分):「怎样摆放和展示探险队获得的文化珍宝?」,这是玩家们首先需要解决的问题。在此过程中,你自然而然就能学会如何应对不断增多的任务与注意事项。虽然变更指令类型的操作稍微有些麻烦,但并不影响本作提供丰富的环境设定,让玩家可以完全按照自己的喜好进行建造的这个核心玩法。顺带一提,游戏的馆内广播也极具个性,其用词遣句远不仅仅是单纯的讽刺那么简单,让人忍不住想要多听一会。
《青蛙侦探》 —— 7/7/8/9(31 分)进入白银殿堂
平台:NS/PS5/PS4/XSX/Xbox One
开发商:Grace Bruxner, Thomas Bowker
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《塔罗斯法则:重启》 —— 8/8/7/8(31 分)进入白银殿堂
平台:PS5/XSX
开发商:Croteam
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《The Garden of Hermeneus》 —— 7/8/8/7(30 分)进入白银殿堂
平台:NS/PS5/PS4
开发商:ShironoR
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《百剑讨妖传绮谭》 —— 8/8/7/7(30 分)进入白银殿堂
平台:NS/PS5/PS4/XSX/Xbox One
开发商:7QUARK
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原作者:Fami 通编辑部 翻译:Bluestoon 编辑:熊猫命
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