可以从优缺点来说明一下这个游戏的优劣。一、优点。作战方式多样化。和原神主打角色切换不同,幻塔主打的是武器切换,和原神完全是两种不同风格,但让我惊讶的是,在幻塔里不仅能够单兵作战,还能够操控炮台攻击,这一点是意料之外的表现。相比于原神中的冷兵器,幻塔的武器更加具有科幻风,因此在武器特效、攻击方式上会有更多发挥空间。二、缺点。1、画风割裂。幻塔是废土轻科幻题材,但是在人物建模和衣着搭配上却看不到半点“废土味儿”,相反,把幻塔中的人物随意丢在任何一个现代都市题材的游戏中都不违和,其商店界面更是可以无缝对接QQ飞车,给玩家的感觉就是:他们不是这个废土世界的人,而是去这个废土世界旅游的。2、受击反馈差。幻塔的整个战斗手感反馈都很弱,弱到几乎可以忽略不计!人物战斗有动作,有特效,但是打在敌人身上后半点反馈都没有。而且某些敌人的外形设计非常低龄,看起来根本不像是游戏,反而像某些幼龄动画中的反派(这一条纯主观了,每个人有每个人的看法)。3、光影表现差。原神的光影渲染让整个画面看起来生动,给人一种“真实”的二次元世界的感觉,但幻塔则不同,整个画面仿佛一潭死水,毫无灵动可言(说得不好听点,原神像“真实”的二次元世界,而幻塔却像是看动画片)。不仅如此,对比河流,双方表现力差距更加明显。
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