面(游戏术语):在有狼人悍跳的局中,说哪个预言家面高,就是那个人更像预言家的意思。轮次(游戏术语):通俗的说法是,当前局势下,狼获胜需要几个晚上,好人获胜需要几天。如果轮次领先可以做一些保险的操作,如果轮次紧张的话,只能铤而走险。团队(游戏术语):近似的有共边,打包等。狼人是一定有狼队友作为团队的,好人也可以通过发言相互信任建立团队。通过团队有时候会更容易找狼。配置(游戏术语):一种是上面所说的法官根据人数决定玩哪种板子。还有另外一个意思是狼人起来看到自己狼同伴总体上看起来很厉害,叫配置高,简称高配,一般叫中配,看起来弱叫低配。好人阵营都是厉害玩家也可以叫好人配置高。有时候在娱乐局中,起来看到没有狼人悍跳,会有人出来说是不是狼人配置太低,不会悍跳或者不敢跳。说明狼人当中有新手或者不太会玩之类的。位置(游戏术语):狼人通过玩家做的位置去判断哪些号码大概率是神牌,好人也可以通过死者的位置去判断狼人的位置,称为位置学。比如发言顺序为1、2、3、4、5、6、7、8、9,那么1、2号等即为高置位,6、7号等即为后置位,8、9号为末置位,9为归票位。坑位(游戏术语):位置。或指某种身份所属的玩家数量。如场上五个玩家跳民,称为民坑爆炸。外置位(游戏术语):焦点牌之外的位置相面(游戏术语):面杀不同于网杀,所有玩家拿到牌的表情都是可以直观地看到的,由此便可以判断一名玩家是否带身份。通常也会辅助状态增加自己的判断。心态(游戏术语):心理动机,一个人发言可以总结成短短几句话,看得出来他到底是为了什么说出这段话。是为了好人胜利而分析还是为狼人搅乱局势。力度(游戏术语):可信度。通常用力度大,力度小表示。干净(游戏术语):该团队里的玩家身份相对作好。 吃信息(游戏术语):一般该玩家掌握了不应该掌握的信息量。容错(游戏术语):允许狼人刀错或好人推错的次数。警推在先(游戏术语):如果好人阵营每天白天都不推错人,则好人阵营必胜的局面。狼刀在先(游戏术语):如果狼队每天晚上都不刀错人,则狼人阵营必胜的局面。奶穿(游戏术语):在同一个晚上,守卫夜晚守护的玩家与女巫救起的被狼人杀害的玩家为同一人,这名玩家仍会死亡。伪(游戏术语):伪造的、不成立的逻辑。
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