查杀:预言家在查验出狼人后,号召大家投票处决该狼人。挡刀:指为了保护某个身份,某位玩家装作有身份的样子,去骗取狼人信任,晚上给狼人杀,为好人做出贡献。悍跳:指狼人跳好人身份。对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。其余的都是假的。但是身份假的并不一定是坏人。认出:声称自己是好人身份,但是不是非常重要的角色,如果不相信,可以把自己投出去也没问题。金水:预言家在查验过后是好人的角色。银水:特指被女巫救过的角色(不一定是好身份)。聊爆:指话语中有明显漏洞,比如不经意间透露了村民不应该知道,但狼人知道的事。包括:存活狼人的人数、死者的死因等。扛推:某位好人玩家在发言环节被人怀疑,被投票出局或将被票出局,为其他玩家扛住了被推出局的风险,简称扛推。归票:通常指最后一个发言的人总结发言,号召大家集中将某人投票出局。前置位:由于发言通常由被杀的人下一位开始轮流发言,所以相对来说先发言的位置称为前置位。后置位:由于发言通常由被杀的人下一位开始轮流发言,所以相对来说后发言的位置称为后置位。贴脸:指的是做出一些威胁、发毒誓、骂人等与游戏剧情无关的发言,以求博得他人的信任的行为,例如“今天不票出我的查杀,我就死给你看”"昨晚出局的玩家是我最好的朋友,一定不会是我杀的”“我这把拿到狼人的话我就不是人”。由于这种行为带入了场外因素,所以可信度并不高。抿:即猜测某人的身份。举例:如果某人的发言无理由地保另—个人,且十分肯定,狼队可能会猜测他是一名新手预言家,晚上杀死,这—行为可称为“抿预言刀”。单保:第一夜狼人不能首刀该玩家,刀了的话狼人交牌。双保:第一夜狼人不能首刀该玩家,预言家也不能查验该玩家,刀了的话狼人交牌,查验了的话好人交牌。天毒:第一夜女巫只能毒人,不能救人或自救。天枪:第一夜猎人死亡后,第二天需要带人出局。水包:自认平民的人给出的2个或者多个怀疑对象,希望在他们中通过发言来对比身份的好坏从而找出狼人。反水:被预言家(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。如,玩家A跳预言家验B为好人,B不认为A是预言家。上警:参与警长竞选。警上:参与警长竞选的玩家。警下:不参与警长竞选的玩家。撕警徽:警长出局后不选择其他玩家继承警长。警徽流:警徵流就是警长或想要竟选警长的玩家交待前一天晚上验身份的结果。因为夜晚被杀是没遗言的,所以警长归票前,可以说我要查几号的身份,如果他是好人,警徽会给谁,如果他是坏人,警徽会给谁,这样可以让玩家万一死了也能给其他玩家留下线索。分票:在某人遭到多人质疑的时候,提出另一个人的疑点,试图将投票分散。分票是狼人常用的技巧。绑票:集体把票投给某人,试图靠人数优势将其投出局。掰票:在某人被认为是狼人之后,为其辩解。生推:预言家被杀后,场上村民比发言、无信息量无团队划分的游戏情况。捞:A玩家认为B玩家是好角色,所以要为B辩解,简称“捞”。
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