荒川之主技能连招及加点建议

荒川之主基本介绍 基于荒川之主的天生被动逐流,尽量在释放技能后穿插普攻,可以打出额外的法术伤害。增加水球以及积攒沧浪之力,避免持续的位移导致沧浪之力消耗过快,没有能量脱离战场。连招注意事项1、二技能眩晕命中就直接大招贴脸然后再3技能回收。因为在身位极其接近的情况下,即便水球来自四面八方,但也都可以全数命中。先大招的话就可以一并将大招产生的两颗水球灌在敌人身上了。是真正意义的极限伤害。如二技能未命中打出控制效果,可以等第二个一技能在配合普攻刷出去之后,再接三技能 大招突脸,也能保证水球基本全数命中。2、水球分散各处时,可以使用三技能归川后紧接大招,直接位移近身敌方式神,由于三技能收束效果。同时近身状态下使用一技能更容易使全部水球命中敌方式神。3、水球在敌人后方时,释放一技能逝水与普攻可以在敌方式神身后形成水球,使用二技能减速或眩晕敌方后普攻 三技能归川回收水球进行输出。4、水球在敌人前方时,使用二技能限制敌方式神,再接大招位移到敌方式神后方,此时使用三技能[归川]回收水球即可经过式神。位移与三技能后可接普攻,回复[沧浪之力],积累的能量可以再次使用位移脱身拉开距离。技能加点推荐:主1副3,有大点大招。

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