酒吞童子终于上线了,跟预期一样,强到掉渣。目前流行两种酒吞打发,一个走上,一个打野。我会在今天和明天两天分别做好打野和上路的攻略发出来。今天先说打野酒吞:1.技能加点:主1,副2,一级3,有大点大。其实三技能又有位移,又有控制,非常厉害,但是升上去的收益只有伤害,没有减cd和提升控制效果,所以点一级足矣。2.出装思路:a.酒吞有四个主动技能,并且每个作用都很关键。但是CD都很长,所以装备必须叠满减CD.b.酒吞的输出方式是靠近身普攻,所以必然会肉搏,所以半肉一定是酒吞的出装方向。我认为酒吞打野要比上路更厉害,我说下我的思路:一.上路只能恶心一个人,打野能恶心五个人。二.酒吞有狂怒状态,打野一直处于打人和被打的状态,所以很容易出发狂怒。这导致酒吞打野不伤,很快。三.酒吞是目前唯一一个有位移加强控,能抗,伤害又高,又有减速和减甲的打野。这导致的结果就是酒吞抓人成功率高,不怕反蹲。(不怕反蹲的意思就是就算你蹲我,也只是从死一个变成死二个,因为我能一打3)最后:打野酒吞的出装和阴阳术在下面图片里,大家自行享用。如
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