想要提升教育在游戏前期的话就看玩家们选择什么流派了,在流派属性上,有些是有教育属性加成的。比如说儒家、墨家和纵横家,都会给玩家们在开局的时候就有教育的加成。如果说玩家们一开始选择了儒家的话,那么在教育上有30%的加成。这样的流派的话,这个国家的人才上就不会缺,贤能人士备出,那么国家的稳定百分比也不会低。在游戏中贤能是个很关键的因素,一方面国家对文化的态度决定了当下国家今后贤能走的流派走向,另一方面国家中贤能的数量又决定着整个国家的文化、教育,以及对其他流派方向的贤能吸引力。教育发展的发现和贤能的才智以及国家的发展都很重要。
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