1、每种武器都会对应一种特性状态,当敌人的异常值叠加满了之后,在攻击敌人会产生这个武器的附加特性效果了。2、此外上述的四种特性还会按顺序相互进行压制,比如当敌人进入一种特性状态时,使用和其有对应压制特性的武器攻击的话,就会造成更高的伤害。例如当前的伤特性压制冰冻特性的话,在敌人陷入冰冻状态时,使用带有灼伤特性的武器攻击会提升伤害。
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1、每种武器都会对应一种特性状态,当敌人的异常值叠加满了之后,在攻击敌人会产生这个武器的附加特性效果了。2、此外上述的四种特性还会按顺序相互进行压制,比如当敌人进入一种特性状态时,使用和其有对应压制特性的武器攻击的话,就会造成更高的伤害。例如当前的伤特性压制冰冻特性的话,在敌人陷入冰冻状态时,使用带有灼伤特性的武器攻击会提升伤害。
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